Apr 11, 2024 Остави съобщение

Съвети за започване на работа с механичен дизайн

 

1. Следвайте имитацията като учител, учете се от имитацията и постоянно подобрявайте обичайния дизайн. 80% до 90% са имитирани и синтезирани от съществуващи технологии. Използвайте пълноценно опита на другите и миналия опит, за да служите на себе си и да напредвате непрекъснато.

2. Бъдете обсебени от дизайна. Дизайнерите трябва да имат чувство за естетика и стабилност и да могат да правят разлика между красиви и грозни продукти и стабилни и нестабилни продукти. Второ, дизайнерите трябва да се поставят на мястото на потребителите и да преживеят нещата от тяхна гледна точка. Увереността идва от очарованието от дизайна. Бъдете обсебени от дизайна като любител и използвайте цялата си енергия и талант. Това е основата на доверието, а също и тайната да завладяваш потребителите и да бъдеш харесван от тях.

3. Формата и структурата се генерират от сила. Всички машинни продукти работят под натоварване. Дизайнът се основава на силата на най-слабата част, установява се ситуацията на натоварване и анализът на силата се използва като основа. (При проектирането на продукти за електронно оборудване: пластмасовите части се проверяват главно за твърдост, а металните части се проверяват главно за здравина).

4. Чертежите са по-важни от теорията, а фактите са по-важни от чертежите. Дизайнерите трябва да използват проектирани чертежи, за да изразят своите идеи. Чертежите разумно се справят с теоретични и инженерни въпроси. Ето какво означава, че чертежите са по-важни от теорията; практиката е източник на дизайнери. Когато чуете, че продуктът не може да бъде произведен според чертежите или мнението на потребителя, трябва да го приемете сериозно и да избягвате да прибързвате.

5. Само след употреба можем да имаме по-задълбочено разбиране, че тестът във фабриката е квалифициран. Проблеми могат да възникнат при реална употреба, тъй като условията на мястото на потребителя са различни от тези в завода производител; работниците може да не са усвоили основните операции и поддръжката е неудобна. Следователно дизайнът не трябва да отговаря само на първоначалните цели и изисквания. Съберете ситуацията на мястото на използване, открийте различни проблеми, подобрете дизайна, осигурете качеството на продукта, поддържайте нормално производство, намалете разходите и намалете потреблението.

6. Не преследвайте сляпо високопрецизен монтаж. Неуспешното сглобяване поради големи грешки често е източник на спорове и оплаквания между цеха за обработка и дизайнерския отдел, така че дизайнерите стесняват диапазона на толерантност. Цената на един продукт нараства в геометрична прогресия на точност. Ако дизайнерът е леко невнимателен, цената може да нарасне направо. Няколко части, които отговарят на точността, може да не могат да бъдат инсталирани заедно. Това е проблем на веригата на размерите. Целта на сглобяването може да бъде постигната чрез оставяне на позиция за регулиране в определена връзка от веригата с размери и временно обработване след сглобяването. Не е задължително точността да се задава много строго. Дизайнът трябва да гарантира, че продуктът е надежден за използване, лесен за работа, лесен за производство и лесен за поддръжка. За да направите това, трябва да тренирате упорито и да учите упорито, а това в никакъв случай не е ежедневна работа.

7. Многофункционални стандартни части и общи части Индустрията за производство на машини става все по-специализирана. Ако искате да разчитате на собствената си фабрика да произвежда всичко, това не е нито икономично, нито неефективно и е остаряла идея. При проектирането на нов продукт общите части и стандартните части трябва да се използват колкото е възможно повече. Това може не само да съкрати производствения цикъл, но и да улесни обмена и да намали разходите. С непрекъснатото развитие на индустрията, специализацията неизбежно ще се развива енергично. Дизайнерите трябва да разбират развитието на специализацията и да са запознати с общите части, стандартните части и другите компоненти, които пазарът може да предостави, за да направят правилен избор.

8. Избягвайте бляскавостта и самодоволството в дизайна. И бляскавостта, и самодоволството в дизайна са вредни за развитието на дизайнерската работа. Първото вероятно ще се случи на млади дизайнери, докато второто е вероятно да дойде от по-възрастни дизайнери. Пренебрегвайки реалистични ограничения, като време за доставка, цена, доставка на материали, възможности за оборудване, възможности за обработка, сглобяване и поддръжка и т.н., и сляпо проектиране според вашите собствени идеи, надеждата за успех е много малка и новоизлюпените дизайнери имат чувство за безстрашие. Жизнеността на тигъра е, че копнее да има крила и да лети свободно. Това е добро и енергично и трябва да се поддържа и продължава напред. Трябва обаче да се изправим лице в лице с реалността и да избягваме да бъдем наперен, да губим енергия и да губим време. Но опитните хора не могат да се преклонят пред нозете на миналия опит, така че да нямат смелостта да поемат рискове и да спрат да вървят напред. Технологиите непрекъснато напредват и продуктовата конкуренция продължава, което изисква от дизайнерите постоянно да изследват и проектират добри продукти. Нещата се променят. Това, което преди беше пречка за прогреса, може да се е превърнало в условия, които могат да бъдат използвани. Ключът към предотвратяването на самодоволството е ученето. Дизайнерите трябва да имат това предвид и да живеят и да се учат. Миналият опит е ценен и е ценно да го придобиете със собствения си предприемчив дух. Предприемчивият дух е меч, който може да преодолее препятствията и да продължи смело напред в кариерата си. Мечът винаги трябва да блести ярко.

9. Където има един, има и три. Както се казва: Един ли е, три са. Ако има нещо нередно с продукта и не се работи внимателно, често се случва да има три случая на един отказ. Когато възникнат проблеми, вместо да проведат задълбочено разследване и задълбочен анализ, те правят субективни предположения и се справят с тях неправилно, което ще доведе до възникване на проблеми отново и отново. Дизайнът е в основата на производството. Продуктите трябва да бъдат подложени на пробно производство, за да се тества дизайна и да се инспектират всички производствени подготовки, така че производството да може да протича гладко. Ако производството се променя често, производственият цикъл, качеството на продукта и производствените разходи ще бъдат силно засегнати, а промените в производството. Това е силно повлияно от дизайна, така че промените в дизайна трябва да бъдат ограничени до минимум и промените трябва да се правят решително, бързо и внимателно. Проблемите трябва да бъдат предвидени, за да се елиминират авариите, преди да се случат. За да обобщим, не трябва да приемаме проблема с лека ръка, да избягваме небрежността и трябва да открием първопричината за проблема.

10. Проблемите са склонни да възникват на небрежни места. Нашият опит в живота и работата ни е научил, че грешките и грешките често се появяват на места, където хората не ги очакват. Ако нещата са внимателно обмислени, обикновено няма да има проблеми, като например здравината на машините. При изчисленията винаги мисля дълбоко за безопасността на определена част, страхувайки се, че нещо ще се обърка, но не става. Вместо това ще вдигна "аларма" на неочаквано място. След анализ установих, че „алармата“ е разумна и наистина пренебрегнах тази част. анализ на силата. Причината за това е небрежност. Когато се открие слабо звено в дизайна, ние трябва да го хванем и да го разрешим. Това е способност, която трябва да се култивира. Старши дизайнери обикновено могат да направят това. Всеки дизайнер трябва да поддържа педантичен, строг и постоянен стил от самото начало на проектирането. С течение на времето той определено ще развие способността да бъде пъргав и спретнат.

11. Наследяването е пряк път към дизайна. Има два вида дизайн. Единият е нов дизайн без опит за следване, а другият е дизайн, базиран на данни или опит. Дизайнът, който обикновено се споменава, е дизайн на наследяване. Една рисунка трябва да премине през много тестове. Колкото по-изпитана е рисунката, толкова по-ценна е тя. Записът на собствените промени на чертежа представлява отпечатъците на част или дори продукт на практика, които могат да отразяват такива неща като структура, материал, размер, Промените и проблемите в допуските, обработката, сглобяването на измерванията, тестването и т.н. изключително ценни данни в дизайна. Тези, които са внимателни, определено ще ценят този опит и ще го използват ефективно като опит и данни за дизайн на нов продукт.

12. Късните рисунки са равни на макулатура. Дизайнерите трябва да обърнат специално внимание на времето за доставка на продукта. Защо времето за доставка е важно?

(1) Производителите трябва да направят така, че производственият им напредък да отговаря на изискванията на потребителите във възможно най-голяма степен, а дизайнът на продукта е решаваща част от целия производствен процес.

(2) Срокът на експлоатация на продуктите става все по-кратък. За да останете напред, технологичните актуализации трябва да се ускорят.

(3) Дали производството е ритмично оказва влияние върху качеството и цената на продукта. Ако чертежите закъснеят, производството ще трябва да се бърза и доставката ще бъде прибързана. По-специално, проверката и тестването на продуктите преди напускане на фабриката са недостатъчни, което често причинява неочаквани проблеми в продуктите, причинявайки недоволство и недоверие на потребителите.

(4) Забавянето на чертежа е основната причина за противоречието между действителния обект и чертежа. За да наваксаме производствения график, не можем да получим официалните чертежи за обработка на продуктите, които неизбежно няма да съответстват на чертежите.

Освен това дизайнът е различен от другите произведения. Това е един вид въображаема и обмислена работа. Може да не се извършва стриктно по предварителния график, но трябва да се извършва по график. Това изисква повече подготовка, повече натрупване и повече обучение. Хиляда дни, кратко време, трябва да се вземат някои мерки, за да се спести време за проектиране, като например използване на бели чертежи или таблици с размери. Твърде често новите дизайни се отлагат, резултат от пропуснати възможности.

Вече има PERT (техника за оценка и преглед на програмите), ефективен метод за управление по отношение на проектни чертежи или дати на доставка, който дизайнерите трябва да овладеят възможно най-скоро.

13. Ако не разбирате нещо, запазете го такова, каквото е. Когато проектирате продукт, често трябва да се позовавате на продукти или материали от други производители. Често имате някои въпроси, като например: "Защо е проектиран така?" или „Би било по-добре да го сменим“ и т.н., но след модификацията или технологията на обработка не е добра, или е лесно да се повреди. На тази стъпка вече е твърде късно. Тези проблеми са причинени от липса на опит и недостатъчна информация. Опитът и информацията не могат да се получат моментално, а трябва да се натрупат. Ако се чувствате подозрителни относно имитирането на нещо, но не сте сигурни какъв е проблемът, за да предотвратите превръщането на тигъра в куче, най-добре е първо да не го докосвате и да го изучавате по-късно. Не можем да предвидим всички проблеми, затова трябва да уважаваме натрупания опит на нашите предшественици.

14. Използвайте ефективно оригиналния дизайн. Ако искате да промените дизайна на някой друг, първо трябва да разберете идеите и принципите на дизайна. Не правете големи промени прибързано и не променяйте прибързано нещата на изток или запад. Това често е саморазрушително. Ако дизайнът не може да постигне 20~35% ефективност, не го променяйте. Ефективността е само 5~6%, което може да компенсира само парите, изразходвани за промяна на дизайна. При промяна на дизайна трябва да се вземе предвид и състоянието на готовите продукти и полуфабрикатите и да се използва максимално. Трябва да има причина за промяна на дизайна, но все пак трябва да имате предвид въздействието на промяната върху производството и възможните нови конфликти. Понякога се открива, че първоначалните принципи на проектиране са грешни и трябва да бъдат напълно променени. По това време ръководителят на дизайна носи голяма отговорност. Дали да го отблъсне или да го толерира, той трябва да погледне цялостната ситуация и да вземе решение веднага.

15. Първите стъпки в механичния дизайн стават чрез упорита работа и определено не мисълта, която излиза от въпроса, е предшественикът на действието. Ако имате ясна идея как да влезете в механичния дизайн, наистина можете да ускорите навлизането си. Ако имате възможност да работите в работилницата, трябва да учите усилено. Да бъдеш в работилницата е основно натрупване. Високите сгради се издигат от земята, а силата ви зависи от основата. Отиването в работилницата е процес на полагане на основата, процес на пускане на корени и процес на натрупване. , само като поставите тази основа добре, пуснете дълбоки корени и натрупате достатъчно, можете да завършите повече и по-страхотни проекти.

 

Изпрати запитване

whatsapp

skype

Имейл

Запитване