1. Умения за основни оперативни команди
1) В процеса на проектиране на части можете свободно да вмъквате части с други функции, за да ги управлявате и модифицирате, което е различно от командата за сглобяване в сглобката, а когато даден обект има много форми на преход на филе, които са по-сложни, можете Използвайте командата за разделяне, за да го разделите на две части и след това извършете дизайн на моделиране върху тях отделно, например обстрелване.
2) Приложението на някои клавишни комбинации, CTRL плюс 1, 2, 3, 4 цифрови клавиши, е за превключване между различни изгледи. Клавиш ALT, когато сглобявате, можете първо да го натиснете и след това да преместите обекта, който трябва да се сглоби, към обекта, който има връзка на сглобяване с него, той автоматично ще извърши концентричност и съвпадаща връзка на сглобяване.
3) Има някои обяснения относно именуването и мястото за съхранение. SOLIDWORKS разпознава само местоположението на файла. След като бъде променен, той няма да намери съответния файл. Това изисква от нас да разпределим и създадем присъщ файл, преди да изпълним задачата за проектиране. Папки, а ако е проект на няколко човека се изисква последователност при именуването на частите и да не се повтарят.
4) Копието е различно. Когато копирате скицата с общите клавишни комбинации CTRL-C и CTRL-V, тя е свързана с родителя, но е и независима, което означава, че дъщерната може да бъде модифицирана по желание и след извеждане Скицата, която има асоциативен връзката с родителя, ще се промени съответно с промяната на родителя.
снимка
5) Придобиване на симетрична едностранна. Когато чертаете основна скица, ако скиците са разпределени симетрично, обикновено централната линия на симетричното разпределение се изчертава първо и след това се използва единична сплайн крива за свързване на всеки връх. Единичният сплайн е ключът към осигуряването на една страна. Ако сплайн кривата на полуръба първо се начертае и след това се огледа, повърхностното тяло, получено чрез разтягане, се отделя. Тъй като в скицата има два елемента, в полученото повърхностно тяло има разделителна линия, която е отделена повърхност. В процеса на повърхностно моделиране трябва да се избягват разделени повърхности. По време на повдигане на повърхността или друго редактиране на повърхността, отделените повърхностни тела могат да бъдат усукани и гладката връзка между повърхностите не може да бъде постигната. Когато чертаете контурната скица на субстрата, опитайте се да използвате единична сплайн крива. Ако формата има строги изисквания за размер, можете да използвате линейни сегменти, дъги и т.н., за да начертаете първо скица, а след това да използвате инструмента за напасване на сплайн крива в инструмента за скица. Изчертаването на профила по този начин създава твърдо тяло с едно лице.
6) В процеса на проектиране на част може да срещнем някои грешки, например тази функция не може да бъде генерирана, той ще генерира геометрична форма с нулева дебелина или моделът не може да бъде изрязан с линия на сечение, моля, потвърдете, че сечението преминаване на линии Този модел, както е посочено от съобщения за грешка, може да бъде разрешен чрез добавяне или преместване на достатъчно твърд материал в области с геометрия с нулева дебелина, за да се свържат правилно ръбове и върхове.
7) Обяснение за непрекъснатостта на кривата.
G0: Показва, че повърхностите са само свързани (в контакт) заедно и функциите на повърхността не могат да бъдат извлечени. Линиите на зебрата са прекъснати или неправилно поставени на границата на двете повърхности и моделът се показва като остри ъгли и т.н.
G1: Показва, че повърхността е допирателна и непрекъсната и повърхността е изведена от първи ред, но стойността на кривината има внезапна промяна в допирателната точка, зебрата има внезапна промяна в точката на поврат, показваща промяна на начупена линия , а моделът се показва като заоблен ъгъл и т.н.
G2: Показва, че кривината на повърхността е непрекъсната, няма внезапна промяна в стойността на кривината и е възможно извеждането от втори ред. Зебрата минава през две пресичащи се повърхности плавно и непрекъснато, а моделът се показва като лицево изрязване и т.н.
8) В процеса на скициране можете да използвате командата Tools-Sketch Drawing Tools-Close Sketch to Model Edge, за да затворите скицата до границата на модела, спестявайки много удължаване и изрязване.
9) Във файла на сглобката, ако има съответстваща връзка между отворите в две части a и b и е трудно да се определи позицията на отвора в една от частите a, можете първо да изберете част a и да изберете бутон за редактиране на част в лентата с инструменти за сглобяване, изберете работната повърхност, в този момент направете начертания кръг в съответствие с външния кръг на съответния отвор в част b и екструдирайте и изрежете, след което съответният отвор може да бъде генериран в част a.
10) Когато завъртате изгледа, щракнете двукратно върху линеен сегмент отстрани на модела със средния бутон на мишката (трябва да е права линия), след което натиснете средния бутон, за да завъртите, и изгледът може да се завърти около двойното щракната линия.
11) Функцията за ножици може да се използва не само за рязане, но и за удължаване: щракнете върху ножицата, първо щракнете, за да изберете права линия, и след това щракнете върху желаната права линия, без да пускате левия бутон.
12) Solidworks може директно да използва функцията 2D-3D, за да реализира прехода от етапа на 2D скица към етапа на 3D обект. В етапа на скицата използвайте 2D-3D функционалните клавиши за преместване и подравняване, за да подравните скицата и след това постигнете етапа на обекта чрез издърпване и изрязване.
2. Дизайн библиотека
Може да се използва удобно от нас, когато проектираме части, а също така можем да инсталираме негови собствени добавки за свързване на стандартни части, предоставени от други компании чрез мрежата, като например двигатели. Това може не само да спести нашето време, но и да подобри ефективността на работата. Нещо повече, когато частите, които проектираме, се използват широко в бъдещи проекти, те също могат да бъдат запазени като наша собствена дизайнерска библиотека, която е удобна за нас, за да се обадим по-късно.
3. Сглобяване
В процеса на сглобяване, първо се уверете, че първата вмъкната част съвпада с началната точка на базовата точка по подразбиране, така че същата базова точка да бъде приложена към последващото сглобяване и няма да има различни базови точки, причинени от различни базови равнини. Ние също така функциите могат да бъдат плъзгани през командата за множество прозорци и всички те са свързани помежду си. Можете също да използвате клавишната комбинация CTRL, за да копирате множество идентични части за сглобяване. Освен това не е най-доброто да се дефинира напълно част. Ако не се изисква част да се движи или завърта в определена посока, ще изглежда, че определението не може да бъде преместено. Поддържайте функциите си актуални по време на процеса на сглобяване.
снимка
4. Инженерни чертежи
В проекта на детайла можем произволно да дефинираме повърхност като основен изглед и след това, когато импортираме инженерния чертеж, ние избираме дефинирания от нас изглед, за да поставим инженерния чертеж, а също така има проблем с единицата за размер, можем маркирайте го, без да променяте системата Мерната единица по подразбиране, но добавете съответната единица след въведената стойност и системата автоматично ще я конвертира. Понякога, когато оразмеряваме инженерни чертежи, когато искаме да маркираме пресечната точка на две централни линии (двете линии имат ъгъл и не са перпендикулярни), не е лесно да маркираме. Можем първо да изберем една от централните линии, да задържим натиснат клавиша CTRL и след това да изберем втората централна линия и след това да щракнете върху командата точка в скицата, за да генерираме спомагателна пресечна точка, което е размерът, който можем да маркираме към пресечната точка! Има и проблем с рисунките. Можем директно да запазим стандартния формат на диаграмата в AUTOCAD, след това да я отворим чрез solidworks, да я редактираме в новосъздадената диаграма и да я копираме с клавишни комбинации CTRL-C и CTRL-V, за да генерираме стандартна рамка. , можем да го запазим като формат на рамка и да го извикаме директно следващия път. Всъщност много настройки в инженерния чертеж не е задължително да се контролират чрез промяна на свойствата на файла. Например, ако определени (множество) централни маркировъчни линии са избрани в инженерния чертеж, те могат да бъдат директно модифицирани в диалоговия прозорец на дървото на свойствата от лявата страна на системата, за да се постигнат различни ефекти в един и същи файл.
5. Ламарина
Частите от ламарина са много полезни в нашия дизайн. Той е лесен за работа и осигурява различни операции с метални листове, като основен фланец, ръбов фланец и скосен фланец. Може да се добави и чрез командата разгъване. Някои допълнителни функции, като ребра, дупки и т.н., и след това сгънете назад, функциите ще бъдат добавени автоматично. Той също така осигурява функцията на повдигнато огъване, което е да се реализира повдигнато огъване чрез подобни повдигнати тънкостенни елементи. В допълнение, за импортирането на файл във формат iges, системата автоматично ще го преобразува в солидна част, но импортираната част е тъп обект, който съдържа само цял обект без никакви параметрични данни, а характеристиката на металния лист може да бъде използвани за него. Някои функции за рязане, огъване.
6. КОСМОС анализ
Космическият анализ включва линейно напрежение, изместване, честота, стайна температура и термичен анализ. Анализът на статичното напрежение е главно да се определи дали частта ще се огъне и къде ще има опасност. Честотният анализ е за преценка на връзката между част или сглобка и нейната естествена честота и дали ще възникне резонанс. Анализът на нестабилността, при натоварване на натиск, дали тънкостенната конструкция ще бъде нестабилна. Освен термичния анализ за преценка на прегряването на части и т.н., той има определени данни и градиентни цветни ленти за показване и след това може да се формира под формата на анимация, можем да го запазим и накрая ще бъде експортиран в под формата на отчет, като в същото време може да се отвори в браузър, което е много интуитивно и удобно.
7. Обратен дизайн
Тази функция може да бъде много удобна и гъвкава за автоматично редактиране на облака от точки и след това да генерира музика според съответните изисквания.




