May 09, 2023 Остави съобщение

Какво може да се счита за майстор по програмиране с ЦПУ?

 

За да бъдеш добър програмист, трябва да имаш пет сърца: смирение, грижа, търпение, отговорност и благодарност. Няма нужда да обяснявате, всеки разбира, че с тези пет сърца много неща ще се направят добре, но можете ли наистина да станете майстор на програмирането?

Много хора се питаха дали майсторите по програмиране се нуждаят от десет или осем години опит? Ако не, какво означава да си истински гуру по програмиране? Днес ще говоря за личните си виждания по този въпрос и между другото ще обобщя и част от моята програмна работа и преподавателски опит през годините.

На първо място, разпознайте проблем, тоест продължителността на работа на човек в индустрията не означава нивото на неговото лично ниво. Защото има много хора, които просто си лежат на работа или работят механично. Работят десет-осем години и нещата, които знаят, накрая си остават същите като преди. Напротив, ако правиш нещата със сърцето си, за една-две години нивото ще надскочи тези с десет-осем години опит.

снимка

01
Какво е необходимо, за да бъдеш гуру по програмиране?

Най-високото състояние на майстора на програмирането е: да завърши най-удовлетворяващото нещо за клиента с най-простия инструментален път и най-бързата скорост на обработка.

Простотата е проста и с вкус. Този вкус е въплътен в разбирането на програмните детайли. Всяка малка част трябва да бъде внимателно обмислена. Например работата на оператора, структурата на формата, затягането, електрическата искра, посоката, летящата форма за запазване на матрицата, връзката, цената на инструмента и т.н.

Най-бързата скорост на обработка не означава, че броят на програмите е бърз. Понякога общото време за писане на няколко пътеки на инструмента и комбинирането им, за да завърши обработката на определено място, е по-малко от времето, което имате за един многоканален; Едно нещо е да сте наясно с характеристиките на всеки метод на обработка; например, ако използвате метода на контура за грубо обработване, трябва да повдигате ножа по-малко, да ходите по-бързо и да имате референтни линии на инструмента и т.н.

И това, от което клиентите са най-доволни, не е, че колкото по-ярък е детайлът, който обработвате, толкова по-доволни са те. Това е недоразумение на много хора. Те сляпо преследват съвършенството на пътя на инструмента, детайлът е ярък, независимо от времето, те не разбират структурата на матрицата и не разбират целта на детайла. Всяко място е чисто и медта се използва за всяко място, което не може да се обработва. За обществени искри всяка повърхност има R ножова светлина и има много малък толеранс, малко разстояние на стъпка и отнема много време. Най-типичният пример е позицията на раздувната форма, като се избягва въздухът. Не знам къде е. По дяволите, оказа се, че мястото е красиво, но отне много време, но клиентът не беше доволен, защото тези места бяха безполезни, забавихте времето, не му доставихте стоките възможно най-скоро и забавихте цикъла на матрицата. Има и много плесени, които ще се сушат на слънце и това, което искат, е усещането за глазура. Колкото и плешив да го обработите, пак ще бъде изсушен на слънце по същия начин. Следователно това, от което клиентът е най-доволен, е да завърши работата си възможно най-бързо, като същевременно отговаря на неговите изисквания.

02
Анализ на действителната битка

След това вземете софтуера за програмиране Powermill като пример, за да обобщите някои практически неща.

(1) Подготовка

Има едно важно нещо, което трябва да се направи преди грубата обработка, тоест позиционирането на модела, дали е разделен на средата или едната страна, дали горната част е нула или долната се брои, дали дългата е поставена в х посока или друга и т.н. Това трябва да се направи първо. Направете го ясно, в противен случай, без значение колко добро или бързо е вашето програмиране, то ще бъде безполезно. Разбира се, материалите за обработка не трябва да се бъркат. Много програмисти и оператори са обърнали предните и задните рамки на формата, а някои са взели грешни материали.

Ако искате да направите това добре, обикновено трябва да общувате повече с началниците си. Ако имате ситуация, не бързайте да използвате машината. Трябва да разсъждавате повече и да общувате повече с оператора. Изразете ясно смисъла си пред него, за да не разбере погрешно Какво имаш предвид, най-добре е да го отбележиш с маркер, кое парче материал, каква посока, как да се намери и преброи. Има и структури за формите, така че аз смирено моля работниците в помещението за формите за съвет и можете да изтеглите малко информация от интернет, ако имате време.

(2) груб

Грубата обработка обикновено е първият път на инструмента и времето за обработка е по-дълго, така че е много важно да се програмира добре. Най-често използваната стратегия за обработка за грубо обработване е премахването на областта на модела. Нещата, на които трябва да обърнете внимание са:

1) При избора на инструменти едно нещо, което трябва да се подчертае, е, че много хора не се интересуват от това, тоест, когато работата може да бъде завършена за едно и също време, цената на инструментите трябва да се има предвид повече. По този начин вие създавате повече стойност за компанията или частния шеф и на практика увеличавате собствената си стойност.

2) Ако има твърде голям марж, тежестта върху следващия път на рязане ще бъде тежка, а ако е твърде малък, може да бъде надрязан. Трябва да се обърне повече внимание особено на маржа на летящия нож. Например полето на D30R5 трябва да бъде 0.5 mm отстрани и 0,2 mm отдолу.

3) Врязване и излизане, и двете изрязвания могат да бъдат зададени на нито един, врязването може да бъде зададено на две, първата опция може да бъде зададена на хоризонтална дъга, а втората опция може да бъде зададена на наклонена посока.

4) Предотвратяване на стъпване върху ножа, което се постига чрез задаване на праг.

5) Нож против задушаване, който се прави чрез заобляне на траекторията на инструмента, като обикновено се задава стойност над 0.1.

6) Нагрубяване, особено ако има изрязване отстрани. Когато рязането не може да продължи, заготовката трябва да се регулира по подходящ начин. Понякога, за да подобрите ефективността на грубата обработка, можете дори да начертаете границата сами и след това да направите границата празна. В допълнение към изчистването на областта на модела, грубата обработка също понякога използва контур, обработка на референтна линия, изчистване на контурна област (използвано повече при низходяща повърхност), изчистване на двумерна крива на площ (използвано по-малко), паралелно финиширане (намаляваща повърхност, използвана когато) и т.н. . Няма мъртви правила за прилагане на пътя на инструмента. Докато отговаря на вашите изисквания и е безопасен и бърз, можете да го използвате гъвкаво. Точно това е „прагматичната гъвкавост“, която препоръчвам на студентите по програмиране.

(3) Две дебели или средно леки

Обикновено използвате контура, за да стигнете докрай, а средният лек пояс и втората дебелина могат да бъдат направени наведнъж, като например нож D17R0.8. Сред тях обърнете внимание на:

1) Антиекструзионен нож, което се постига чрез допълнителни заготовки;

2) За да се предотврати настъпване на ножа, това се завършва чрез изтриване на пътя на ножа.

 

 

Изпрати запитване

whatsapp

skype

Имейл

Запитване